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卡牌6

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卡牌6

“會跑的話,不妨試試付給它一個定義,控制住,是這樣嗎?”喬楚看著蝶舞,想知道她的看法是否和自己一致。

蝶舞在跟茶妹玩翻花繩,聽到是在對自己說話,她回過頭,認真地看著喬楚,回答:“是的。可以在平面直角坐標系裏抓住它。”

喬楚覺得現在的蝶舞和早上的那個好像不一樣了,不過他又覺得是自己多心,畢竟他們才相處幾個小時而已。

“啊!對,沒錯。”喬楚身體向後退,靠在沙發椅上,看著她們玩花繩。

在這次的游戲中,他們所在的空間只有一張卡牌,參賽隊員使用的工具也是懸空在這裏。兩支隊伍的指揮者都在嘗試著建立坐標系,但周圍沒有任何的參照物,又沒辦法接近卡牌,確實很不好辦。

“沒有必要去接近它,直接建立坐標系就好了。”隔壁桌位突然冒出半個身子,是上次那個紅頭發的少年,他揮手向蝶舞打招呼,“你好,這麽巧。”

“你好,游仁。”蝶舞看到他可開心了,“我很喜歡你送的貓咪。”

“是嗎?你能喜歡就好。”

喬楚現在對這個蝶舞的身份更加懷疑了,默默地喝著飲料看著他們。

這時比賽時間進入3分鐘倒計時,王隊長抓抓頭發,心裏很慌,他可不想接受懲罰,又看了看全隊剩下的工具——馬,魚,算盤,筆,和種子。這時B隊的成員悄悄地來到他們的位置,乘著他們註意力都在任務中的時候,一把搶走了坐在最外側的隊員的操控器,從窗口丟了下去。反應過來的馬夫看到控制器被扔,急得要給對方一拳,被隊友死死抱住。

“不能打架,動手我們就直接輸了。”

馬夫咒罵對方祖宗,對方也無所謂,樂呵呵地回到座位上和隊友擊掌。

王隊長見對方這麽齷蹉,也不管那麽多,直接放手一搏,選擇購買提示。——拆分算盤,算盤上框重新組合成一個三條邊相互垂直的樣子,放在空間裏的任意一處,現在就可以用筆劃出它們的延長線,並標上方向,這時,通過這個坐標系向卡牌看去,就可以發現卡牌在它的後方,如果廚師所在的空間為卦限丨,則卡牌的位置就是卦限∥;接著依據算盤裏桿的距離,在線上相同的距離放置一顆種子,這時候王隊長把這個場景放進計算分析系統,在屏幕前吃瓜的群眾,就可以看到裏面出現了一個完整的平面直角坐標系,這時卡牌上的星星也被系統標出坐標。

B隊的伐木工和猴子離卡牌最近,他們搶先一步發起沖擊,A隊的成員大驚,廚師跑不過他們被遠遠的甩到後頭,臺下觀眾一陣驚呼,場外的vip觀眾也在對誰能最終拿到卡牌進行下註,眼看著B隊的賠率逐漸升高,就當所有人都會以為從伐木工頭上跳起來的猴子能抓住卡牌的時候,一陣馬蹄聲從旁邊沖出來,一個蹄子踹飛了猴子,把伐木工踩在腳下。

廚師氣喘籲籲地投出魚的脊柱,刺中牌上的那顆星,抓住卡牌,游戲結束,滿屏的禮花。

B隊因為輸了,餐廳的人開始投票,送監獄踩縫紉機到初賽結束;二,進入之前的游戲做三天的奴隸;三,扣二十分,罰8萬。百分之六十的人選擇第三種。

A隊也沒好到哪裏去,他們花了一萬購買提示,被扣了6分。

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